Avec The Last of Us, HBO a fait taire tous ceux qui insistent sur le discours de la « malédiction des jeux vidéo », alors que de nombreux films et séries de qualité dérivés de jeux sont déjà sortis. La série est un succès absolu à tous points de vue, avec des critiques dithyrambiques et des records d’audience. The Last of Us est une adaptation tellement réussie qu’il est difficile d’imaginer la série avec quelqu’un d’autre que Pedro Pascal dans le rôle de Joel et Bella Ramsey dans celui d’Ellie. Cependant, comme l’a récemment révélé Jeffrey Pierce (qui fait la voix de Tommy dans le jeu The Last of Us) lors d’une interview avec The Direct, avant d’être développé en tant que série en prise de vue réelle, The Last of Us a failli devenir une série animée en mo-cap et en CGI. Bien que nous ne puissions qu’imaginer à quoi ressemblerait une série animée de The Last of Us, cette révélation nous fait apprécier encore plus le travail effectué par les créateurs de la série, Neil Druckmann et Craig Mazin.
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Une série animée de » The Last of Us » aurait pu amplifier l’action
Image via Naughty Dog
Pierce a une longue histoire avec la franchise The Last of Us, puisqu’il a fourni la voix et la capture de mouvements pour donner vie à Tommy dans les jeux de Naughty Dog. Et même si Gabriel Luna a repris le rôle de Tommy pour l’adaptation en prises de vue réelles, Druckmann et Mazin ont créé un nouveau personnage pour Pierce dans la série. Il n’est pas étonnant que la star ait été impliquée dans l’adaptation de The Last of Us dès les premières étapes du projet, ce qui lui a donné un aperçu unique du processus qui a finalement abouti à la série en prises de vue réelles. Pierce a déclaré : « Il y a eu plusieurs itérations différentes au fil du temps. Il y a eu un film à un moment donné. À un moment donné, il y a eu une série d’animation cinématographique avec capture d’images ».
L’idée d’une série animée est intrigante, car HBO pourrait s’inspirer directement des jeux pour son adaptation. Il serait facile de réutiliser les voix originales du jeu pour s’assurer que l’adaptation reste fidèle à ce que Naughty Dog a déjà créé. Et comme les jeux utilisent déjà la mo-cap pour donner vie aux personnages, HBO pourrait réutiliser certaines des ressources techniques de Naughty Dog. Enfin, au cours des premières étapes de l’adaptation de The Last of Us, HBO a probablement réfléchi à la façon dont certaines des meilleures adaptations de jeux vidéo de tous les temps ont été réalisées en format animé, notamment Dota : Dragon’s Blood, Arcane, Castlevania, Cyberpunk : Edgerunners et même les nombreuses séries télévisées de Sonic : The Hedgehog.
Une série animée de The Last of Us aurait pu permettre d’inclure plus d’infectés dans la série. L’une des principales différences entre la série de HBO et les jeux de Naughty Dog est le nombre d’ennemis auxquels Joel et Ellie sont confrontés lorsqu’ils traversent l’Amérique, car les jeux vidéo exigent des défis constants de la part des joueurs. Avec l’animation, il serait plus facile de tourner des scènes de combat inventives incluant de nombreux infectés au lieu de faire passer la pandémie de champignons au second plan. Cependant, même si l’animation présente des avantages par rapport à la prise de vue réelle, HBO a finalement fait le bon choix en conservant le format d’une série en prise de vue réelle.
HBO a eu raison d’opter pour une série « The Last of Us » en prises de vues réelles
Image via HBO
Alors que le monde de The Last of Us trouve de nouvelles façons d’aborder le genre de l’apocalypse zombie, la franchise se distingue par son casting unique de personnages et les relations complexes qu’elle développe. The Last of Us de HBO fonctionne assez bien sans beaucoup d’infectés, mais elle ne pourrait pas toucher des millions de téléspectateurs sans son noyau humain. Il ne serait donc pas utile de multiplier les scènes d’action, car le meilleur moyen de s’assurer que chaque épisode soit percutant est de se concentrer sur les personnages, leurs luttes internes et leurs choix moralement ambigus.
Si The Last of Us de HBO connaît un tel succès, c’est parce que le public peut s’identifier aux personnes qu’il voit à l’écran. Tous les éléments fantastiques de la série sont secondaires par rapport à Joel, Ellie et tous ceux qui croisent leur chemin. Et bien que l’animation puisse définitivement explorer les profondeurs de l’âme humaine, beaucoup de gens ont encore du mal à s’attacher aux séries animées. C’est pourquoi le fait de développer l’adaptation en tant que série en prises de vue réelles permet à HBO de toucher le plus large public possible. Bien qu’il soit intéressant d’apprendre comment les choses évoluent en coulisses, le résultat du développement de The Last of Us ne pourrait être meilleur.
Tous les épisodes de The Last of Us sont actuellement disponibles sur HBO Max.
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