Cet article contient des spoilers sur le final de la saison 1 de The Last of Us.
La saison 1 de The Last of Us s’est achevée hier soir sur HBO avec un final émotionnellement dévastateur qui reste remarquablement fidèle à la fin du jeu original qui avait frappé les fans il y a plusieurs années. Malgré tous les changements apportés par Neil Druckmann et Craig Mazin pour améliorer et développer le jeu pour la télévision, cette fin est restée quasiment intacte, et ce pour une bonne raison. Lors de la fameuse scène de l’hôpital, le moment crucial où Joel (Pedro Pascal) prend sa décision dévastatrice, Mazin n’a pas pu s’empêcher d’apporter une petite modification. Les auditeurs attentifs ont pu entendre un certain morceau lorsque Joel récupère Ellie (Bella Ramsey) dans le jeu, qui sert de toile de fond à son attaque contre les Lucioles dans la série.
The Last of Us a pu conserver le compositeur Gustavo Sataolalla, qui a ramené sa musique mélancolique et tordue qui rehaussait le ton du jeu original. Cela a également permis à Druckmann et Mazin de travailler avec lui pour réarranger, créer de nouvelles pistes et déterminer comment améliorer la bande-son originale. Dans le jeu, le massacre des lucioles par Joel est essentiellement silencieux, ce qui laisse de la place au gameplay pour que les joueurs s’imprègnent du contexte horrible des actions de Joel. Cependant, lorsqu’il récupère Ellie dans la pièce, la bande-son s’interrompt pour un moment dévastateur, à la fois pour la façon dont il condamne l’humanité et pour la façon dont il marque Joel à jamais.
Lors d’une conférence de presse virtuelle la semaine dernière, Mazin a parlé de l’utilisation de ce morceau d’une manière qui souligne la dualité entre l’amour pour Joel et le mépris pour ses actions méprisables. Il a déclaré :
« Il y avait une option que nous avions et que nous avons employée, je pense, avec beaucoup d’effet pendant la séquence de l’attaque de Joel à l’hôpital. Il s’agissait de prendre un morceau de musique très différent qui était destiné à ce qui se passe juste après dans le jeu – à savoir le fait qu’il prenne Ellie dans ses bras et sorte avec elle – et de le placer dans cette séquence. Dans le jeu, cette séquence est en grande partie du gameplay. Mais ici, il s’agit d’un morceau de violoncelle magnifique, triste et triste. Cela nous a permis d’avoir le cœur brisé par ce que Joel faisait, par ce qu’il brisait à l’intérieur de lui-même et par la façon dont il trahissait quelque chose qu’il savait probablement qu’Ellie ne voudrait pas qu’il fasse. On est à la fois en train de l’encourager et d’être triste pour lui. C’est là tout le génie de Gustavo : il suffit parfois de prendre un morceau d’ici et de le mettre là pour que la magie opère.
Image via HBO
RELIEF : Avez-vous vu cette star du jeu » The Last of Us » dans le final ?
Mazin a compris comment faire fonctionner la fin de The Last of Us à la télévision
Avec ce petit changement, c’est encore une fois la preuve que Mazin a compris la mission qui lui a été confiée lorsqu’il est venu aider à adapter The Last of Us sur un nouveau support. La scène utilise pleinement le morceau de Santaolalla, à partir du moment où Joel abat ses deux premières lucioles. Elle ressort encore plus lorsque ses coups de feu deviennent silencieux pendant son combat à travers l’hôpital. Contrairement au jeu, elle ne devient silencieuse que lorsque Joel entre dans la chambre d’Ellie, tue le médecin et l’emmène avec lui.
Lors de cette même conférence, Druckmann a exprimé sa confiance en Mazin pour la réalisation de cette fin puissante, grâce à la qualité de sa gestion du matériau d’origine. Le créateur de Tchernobyl a conquis Druckmann grâce aux nombreux changements qu’il a apportés au fil du temps, comme la fin de Bill (Nick Offerman) et Frank (Murray Bartlett), qui a été améliorée. Même si Mazin avait eu l’idée de modifier cette fin magistrale, Druckmann aurait écouté ses explications :
Si Craig était venu et avait dit : « Hé, j’ai pensé à cette autre fin », je suis sûr qu’au début je me serais un peu tendu et que j’aurais écouté la proposition. Mais notre processus aurait été le suivant : « D’accord, parlons-en ». Nous revenons sur toute la saison et nous nous demandons si nous avons travaillé jusqu’à cette autre fin potentielle. Nous y réfléchissions et la réponse était souvent : « Oui, ça ne marche pas tout à fait » ou « Ça change trop de choses » ou « Maintenant, ça a trop changé ». Nous revenions alors en arrière et annulions, Ctrl+Z, Ctrl+Z, jusqu’à ce que nous revenions à notre point de départ, puis nous continuions.
Tous les épisodes de la saison 1 de The Last of Us sont désormais disponibles en streaming sur HBO Max. Restez à l’écoute de Collider pour en savoir plus sur la saison 2 et découvrez la bande-annonce ci-dessous.