L’un des acteurs principaux du film Super Mario Bros. d’Universal Pictures est également l’une des premières créations de Nintendo en matière de jeux vidéo, Donkey Kong, dont la voix est interprétée dans le film par le roi de la comédie, Seth Rogen. Rogen explique à Perri Nemiroff de Collider que le gorille a été présenté comme « une sorte de frimeur » qui doit faire face à ses propres insécurités lorsque Mario, interprété par Chris Pratt, demande l’aide de Donkey Kong pour retrouver son frère Luigi (Charlie Day).

Dans l’adaptation très attendue de l’une des franchises les plus populaires de Nintendo, le film Super Mario Bros. retrouve Mario dans un monde mystérieux et magique, séparé de son frère. Lorsque Luigi est capturé par Bowser (Jack Black) qui, une fois de plus, est déterminé à conquérir le royaume, Mario s’associe à la princesse Peach (Anya Taylor-Joy), la dirigeante du Royaume Champignon, pour s’entraîner et affronter Bowser et ses sbires. Pour se préparer à la bataille finale, Mario affronte de nouveaux paysages stimulants, utilise des bonus et affine ses compétences avec des adversaires comme Donkey Kong.

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Avant d’acheter vos billets pour la sortie du film Super Mario Bros. le 5 avril, découvrez l’interview de Perri avec Rogen, que vous pouvez regarder dans la vidéo ci-dessus ou lire sous forme de transcription ci-dessous. Au cours de la conversation, Rogen lui fait découvrir le processus d’enregistrement des films d’animation et précise ce qu’il aimerait le plus explorer dans un film dérivé de Donkey Kong. Rogen révèle également qui il considère comme son propre Luigi, la personne qui est toujours là pour le soutenir, quelles que soient l’ampleur et la folie de ses rêves.

Image via Illumination

PERRI NEMIROFF : Je suis toujours curieux de savoir jusqu’où on peut pousser l’improvisation dans la réalisation d’un film d’animation quand il y a autant de départements et d’artistes impliqués. Pour en avoir une idée, pouvez-vous me parler de la toute première version de Donkey Kong que l’on vous a présentée et de la façon dont elle a évolué pour aboutir à ce que l’on voit aujourd’hui dans le film fini ?

SETH ROGEN : Honnêtement, dans les films d’animation, on reçoit rarement un scénario complet, pour une raison ou une autre. Je ne sais pas pourquoi, car il y en a toujours un. Ils ne le donnent tout simplement pas aux acteurs. J’en ai fait, et ils m’ont demandé s’il fallait donner le scénario aux acteurs. Et je leur réponds : « Oui. » Ils disent : « On ne fait pas ça d’habitude. » Je leur réponds : « Donnez-leur le scénario ! »

Donc, vous êtes en quelque sorte lancé. Je pense que la description originale était qu’il recherchait vraiment l’attention de son père et qu’il était un peu frimeur. C’est peut-être ce qu’on a dit. Et oui, ça semblait drôle, mais surtout le monde semblait impressionnant et on avait l’impression qu’ils allaient faire une version excitante pour les fans, contrairement à la première version que j’avais vue à 11 ans et qui n’était pas excitante pour les fans. [Laughs]

Ensuite, vous êtes seul dans une pièce comme celle-ci avec un microphone, et ils animent après que vous ayez enregistré. Vous enregistrez et vous essayez des tonnes de choses. Vous êtes seul dans une pièce et il y a très peu de pression sur le temps et sur le fait de savoir si tout est bon ou non, car c’est un moyen relativement peu coûteux de capturer la performance par rapport à d’autres moyens utilisés dans ce travail. Il est donc possible d’obtenir beaucoup de matériel, puis de le monter pour en faire une pièce radiophonique, puis de l’animer. Mais oui, j’étais complètement seul sur ce film. Ce n’est pas toujours le cas, mais pour celui-ci, je n’ai littéralement jamais vu d’autre acteur, alors j’étais comme un fou seul dans une pièce à me crier dessus [Laughs].

super-mario-bros-personnages-affiches-donky-kongImage via Universal Pictures

J’ai lu des rumeurs selon lesquelles Donkey Kong pourrait faire l’objet d’un film dérivé. Si vous avez l’occasion de le faire, y a-t-il un aspect particulier du monde ou de la personnalité de Donkey Kong que vous espérez voir le plus exploré dans le film ?

ROGEN : Je ne sais pas. Je veux dire qu’il y a beaucoup d’opportunités. Je pense que la cellule familiale des Kong semble être – et si les films Fast and Furious nous ont appris quelque chose, c’est que tout est une question de famille.

Un film d’animation Fast and Furious. J’adore.

ROGEN : Exactement ! Ils ont des karts. Il y a beaucoup de croisements.

L’un des aspects que je préfère dans ce film, c’est la façon dont Luigi est là pour soutenir les objectifs et les ambitions de Mario, même si d’autres ne le font pas. Dans votre carrière, qui est votre Luigi ? Dans cette industrie sauvage, lorsque vous avez un grand rêve ou une grande idée, qui est toujours là pour vous soutenir ?

ROGEN : J’ai la chance d’avoir un partenaire. Il s’appelle Evan Goldberg. Nous travaillons ensemble depuis que nous avons douze ans, depuis que le premier film est sorti. Et avoir un partenaire, honnêtement, est inestimable pour moi. Nous nous rendons service l’un à l’autre. Et quand l’un ne trouve pas une idée géniale, l’autre l’aide souvent à la concrétiser. Parfois, nous pensons tous les deux qu’une idée est mauvaise, et nous avons raison. Mais je pense que le simple fait d’avoir quelqu’un avec qui rebondir et qui vous accompagne tout au long du chemin a été très précieux. Et j’ai vu beaucoup d’écrivains qui n’ont pas de partenaire et combien c’est difficile, honnêtement, et combien ce genre de système de soutien intégré est utile.

Le film des frères Super-Mario - Donkey-Kong

J’aurais dû me douter que vous auriez choisi Evan. C’est un excellent duo que j’aime voir s’épanouir dans ce milieu.

ROGEN : Il ressemble un peu à Luigi. [Laughs]

Pour en savoir plus sur le film Super Mario Bros. avant sa sortie en salle le 5 avril, consultez l’interview de Chris Pratt et Charlie Day ci-dessous.